BINDTYPE (variabile di sistema)

Controlla il modo in cui i nomi vengono assegnati agli "oggetti con nome" in un xrif quando viene eseguita su di esso un'operazione di modifica locale o di unione.

Tipo:Intero
Salvato in:Non salvato
Valore iniziale:0

Gli oggetti con nome includono layer, stili, blocchi, viste e così via.

Ad esempio, si supponga un file di disegno denominato Pianta che include un layer denominato Electrical. Se questo disegno viene associato come xrif nel disegno corrente, il nome di quel layer viene visualizzato come nomedisegno | nomelayer, o come in questo caso, Pianta|Electrical. Questo stile di denominazione è stato progettato per evitare un conflitto con tutti i nomi di layer esistenti nel disegno corrente.

Quando BINDTYPE è impostata su 0, il funzionamento standard, se nell'xrif viene eseguita un'operazione di unione, il nome del layer diventa nomedisegno$0$nomelayer, o come in questo caso, Pianta$0$Electrical. Se il layer Pianta$0$Electrical esiste già da un precedente operazione di unione, il nuovo nome di layer sarà Pianta$1$Electrical e così via.

Quando BINDTYPE è impostata su 1, il funzionamento in modalità di unione, se nell'xrif viene eseguita un'operazione di unione, il nome del layer rimane lo stesso, in questo caso Electrical. In questo modo vengono uniti i layer dell'xrif e del disegno corrente.

0

Funzionamento standard

1

Funzionamento in modalità di unione