ISPESSISCI (comando)

Converte una superficie in un solido 3D con lo spessore specificato.

Trova

Un metodo utile per la modellazione di solidi 3D curvi complessi consiste nel creare una superficie e quindi assegnarle uno spessore per convertirla in un solido 3D con spessore. Se si seleziona una faccia mesh da ispessire, verrà chiesto se si desidera convertire l'oggetto mesh in un solido o una superficie prima di completare l'operazione.

Nota: La variabile di sistema DELOBJ determina se la superficie originale viene eliminata o mantenuta dopo l'operazione.

Elenco di opzioni

Vengono visualizzati i messaggi di richiesta seguenti.

Superfici da ispessire

Specifica una o più superfici da ispessire e trasformare in solidi.

Spessore

Imposta l'altezza oggetto con spessore.