Imposta un parametro interno che influisce sul numero massimo di linee di griglia U e V durante la conversione degli oggetti in oggetti mesh mediante il comando LEVIGAMESH.
| Tipo: | Intero |
| Salvato in: | Impostazioni utente |
| Valore iniziale: | 4096 |
I valori possono essere compresi tra 0 e 4096.