Crea una superficie o un solido 3D mediante lo sweep di un oggetto intorno a un asse.
I profili aperti consentono di creare superfici, mentre i profili chiusi consentono di creare un solido o una superficie. L'opzione MOdalità controlla se viene creata una superficie di un solido. Quando si crea una superficie, la variabile di sistema SURFACEMODELINGMODE controlla se viene creata una superficie NURBS o procedurale.
Le traiettorie di rivoluzione e i profili delle curve possono essere:
Per eliminare automaticamente il profilo, utilizzare la variabile di sistema DELOBJ. Se l'associatività è attivata, la variabile di sistema DELOBJ viene ignorata e la geometria di origine non viene eliminata.
Superfici | Archi ellittici | Solidi 2D |
Solidi | Spline 2D e 3D | Tracce |
archi | Polilinee 2D e 3D | Ellissi |
Cerchi | Regioni |
Non è possibile eseguire la rivoluzione degli oggetti contenuti in un blocco o autointersecanti. Il comando RIVOLUZIONE ignora la larghezza della polilinea ed esegue la rivoluzione dal centro della traiettoria della polilinea stessa.
La convenzione della mano destra determina la direzione positiva della rotazione.
Vengono visualizzati i messaggi di richiesta seguenti.
Specifica gli oggetti di cui eseguire la risoluzione attorno a un asse.
Specifica se la rivoluzione crea un solido o una superficie. Le superfici vengono estese come superfici NURBS o procedurali, a seconda del valore della variabile di sistema SURFACEMODELINGMODE.
Specifica il primo punto dell'asse di rivoluzione. La direzione positiva dell'asse va dal primo al secondo punto.
Specifica il punto finale dell'asse di rivoluzione.
Specifica un offset per la rivoluzione dal piano dell'oggetto di cui si sta eseguendo la rotazione.
Trascinare il cursore per definire e visualizzare in anteprima l'angolo iniziale dell'oggetto.
Specifica la distanza della rivoluzione attorno all'asse.
Un angolo positivo esegue la rivoluzione degli oggetti in senso antiorario. Un angolo negativo esegue la rivoluzione degli oggetti in senso orario. In alternativa, trascinare il cursore per specificare e visualizzare in anteprima l'angolo di rivoluzione.
Specifica un oggetto esistente da utilizzare come asse. La direzione positiva dell'asse va dal punto finale più vicino a quello più lontano dell'oggetto.
È possibile utilizzare come asse linee, segmenti di polilinea lineari, e spigoli lineari di solidi o superfici.
Specifica come direzione positiva dell'asse l'asse X positivo del sistema UCS corrente.
Specifica come direzione positiva dell'asse l'asse Y positivo del sistema UCS corrente.
Specifica come direzione positiva dell'asse l'asse Z positivo del sistema UCS corrente.
Cambia la direzione di rivoluzione; l'effetto è simile a immettere un angolo negativo (-). L'oggetto di rivoluzione a destra mostra una spline sottoposta a rivoluzione con lo stesso angolo dell'oggetto a sinistra, ma utilizzando l'opzione Inverti.
Immettere una formula o un'equazione per specificare l'angolo di rivoluzione.