Viene visualizzato il messaggio di richiesta riportato di seguito.
Selezionare oggetti
Selezionare uno o più oggetti da convertire in oggetti solidi 3D.
Gli oggetti idonei includono quanto segue:
Mesh 3D che racchiudono completamente un volume, denominate mesh ermetiche
Superfici che racchiudono completamente un volume. Come alternativa, è possibile utilizzare il comando SCOLPISCISUPERF
Polilinee chiuse e cerchi con proprietà di spessore diverso da zero; le polilinee spesse devono avere spessore uniforme
Considerazioni sulle mesh
Durante la conversione di mesh, è possibile specificare se gli oggetti convertiti risulteranno levigati o sfaccettati e se si desidera unire le facce. La levigatezza e il numero di facce del solido 3D risultante sono controllati dalla variabile di sistema SMOOTHMESHCONVERT. Nell'esempio seguente viene illustrata una conversione in un solido 3D ottimizzato e levigato.
L'esempio successivo illustra una conversione in un solido 3D sfaccettato le cui facce non sono unite o ottimizzate.
Limitazioni
I casi seguenti rappresentano limitazioni di questo comando. Gli oggetti selezionati
non possono includere superfici piane o regioni con spigoli contigui. Non è ad esempio possibile convertire un parallelepipedo solido 3D che è stato esploso in sei regioni.
È possibile convertire oggetti singoli solo se contengono un volume privo di interruzioni. Se le superfici racchiudono un'area ermetica, è possibile eseguire la conversione in solido mediante il comando SCOLPISCISUPERF.
In questi casi, utilizzare il comando SURFSCULPT per convertire gli oggetti selezionati in un solido 3D.
Nota: La variabile di sistema DELOBJ determina se la geometria utilizzata per creare oggetti 3D viene eliminata automaticamente in seguito alla creazione di un nuovo oggetto oppure se viene visualizzato un messaggio di richiesta di eliminazione degli oggetti.