Crea una mesh tra quattro spigoli o curve contigue.
Selezionare quattro spigoli che definiscono la mesh. Gli spigoli possono essere costituiti da linee, archi, spline, cerchi o polilinee aperte. Gli spigoli devono toccarsi nei punti finali per formare un'unica sequenza chiusa.
I quattro lati possono essere selezionati in qualsiasi ordine. Il primo lato (SURFTAB1) determina la direzione M della mesh generata, che si estende dal punto finale più vicino al punto di selezione fino al punto opposto. I due lati adiacenti al primo determinano la direzione N (SURFTAB2) della mesh.
La variabile di sistema MESHTYPE imposta il tipo di mesh che verrà creata. Gli oggetti mesh vengono creati per default. Impostare la variabile su 0 per creare mesh poliedriche o poligonali precedenti.
Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:
Specifica il primo spigolo da utilizzare come contorno.
Specifica il secondo spigolo da utilizzare come contorno.
Specifica il terzo spigolo da utilizzare come contorno.
Specifica l'ultimo spigolo da utilizzare come contorno