Lo strumento Spline è ottimizzato per l'utilizzo con la modellazione NURBS.
È possibile creare le superfici NURBS utilizzando diversi oggetti 2D, tra cui suboggetti spigolo, polilinee e archi. Lo strumento Spline è tuttavia l'unico con opzioni compatibili con la creazione di superficie NURBS. Le spline infatti non solo sono costituite da archi di Bezier, ma possono essere anche definite mediante vertici di controllo e punti di adattamento, in grado di offrire diverse opzioni di modifica.
Le curve NURBS presentano sia punti di adattamento sia vertici di controllo. I punti di adattamento e i vertici di controllo sono posizionati rispettivamente sulla curva e all'esterno della linea. Utilizzare i punti di adattamento per apportare modifiche limitate e localizzate a una curva. Utilizzare invece i vertici di controllo per apportare modifiche alla forma dell'intera curva.
Le superfici e le curve NURBS possono avere una forma fissa, chiusa o aperta. La forma determina il modo in cui l'oggetto può essere modificato.