Importazione ed esportazione di file FBX

È possibile utilizzare i file FBX per trasferire oggetti 3D, oggetti 2D con spessore, luci, apparecchi fotografici e materiali tra AutoCAD e 3ds Max.

Il formato di file FBX rappresenta una struttura aperta per il trasferimento di dati 3D che crea un elevato livello di interoperabilità tra i programmi Autodesk. Ad esempio, in Autodesk 3ds Max, è possibile esportare un file come file FBX, quindi aprire il file in AutoCAD per visualizzare e modificare oggetti, luci, apparecchi fotografici e materiali. Analogamente, in AutoCAD, è possibile esportare un disegno come file FBX, quindi visualizzare e modificare il file in 3ds Max.

Punti (non nuvole di punti), mesh, curve e superfici NURBS, mesh suddivise, apparecchi fotografici di destinazione, luci e materiali vengono importati in AutoCAD nello stesso formato con cui sono stati esportati da 3ds Max.

Per esportare un oggetto 2D in un file FBX, aumentarne lo spessore al fine di convertirlo in un oggetto 3D. È possibile esportare in FBX tutti gli oggetti e le geometrie visibili che possono essere sottoposti a rendering dotati di spessore.