Informazioni sull'inserimento di blocchi

Per risparmiare tempo e controllare la dimensione del disegno, inserire riferimenti a un gruppo di oggetti che sono stati combinati per formare un blocco.

Metodi di riferimento e di memorizzazione dei blocchi

Un blocco è costituito da uno o più oggetti che sono stati uniti in modo da creare un singolo oggetto con nome. Ogni volta che si crea un blocco o si inserisce un disegno come blocco, tutte le informazioni sui blocchi (inclusi geometria, layer, colori e tipi di linea) vengono memorizzate in una tabella di definizioni nascosta. Ogni blocco inserito è in realtà un riferimento a una definizione di blocco.

Nell'illustrazione riportata di seguito viene mostrato un avanzamento da un disegno vuoto, attraverso la creazione di una definizione di blocco, all'inserimento di due riferimenti di blocco nel disegno. La seconda immagine rappresenta una definizione di blocco che viene salvata nella tabella del blocco, anche se la geometria è stata rimossa dall'area di disegno quando è stata salvata.

L'uso di blocchi presenta i seguenti vantaggi:
  • Se si ridefinisce una definizione di blocco, tutti i riferimenti in tale disegno vengono aggiornati automaticamente.
  • È possibile controllare la dimensione del disegno mediante l'inserimento di riferimenti anziché la geometria dell'oggetto.

È possibile rimuovere un riferimento di blocco cancellandolo. Tuttavia, la definizione di blocco corrispondente rimane. Per ridurre la dimensione di un disegno, è inoltre necessario rimuovere eventuali definizioni di blocco inutilizzate eliminandole.

Metodi di inserimento del blocco

Un blocco può essere composto da oggetti disegnati su layer diversi, con differenti proprietà di colore, tipo e spessore di linea. Benché un blocco venga inserito sempre sul layer corrente, il riferimento conserva le informazioni sulle proprietà del layer, del colore e del tipo di linea originali degli oggetti che sono contenuti nel blocco. Il layer su cui si creano gli oggetti del disegno e alcune impostazioni delle proprietà determinano se gli oggetti in un blocco inserito mantengono le proprietà originali o ereditano le proprietà dalle impostazioni di layer, colore, tipo di linea o spessore di linea correnti.

Quando si inserisce un blocco, viene creato un riferimento di blocco e ne vengono specificate la posizione, la scala e la rotazione. Sono disponibili diversi metodi di inserimento: