Informazioni sui riflettori

La distribuzione di un riflettore proietta un fascio di luce concentrato come un flash, un occhio di bue in un teatro o una luce anteriore. Un riflettore emette un cono di luce direzionale. È possibile controllare la direzione della luce e le dimensioni del cono.

Nel flusso di lavoro dell'illuminazione standard, può essere impostato manualmente un riflettore per attenuarne l'intensità con la distanza. Tuttavia, l'intensità di un riflettore si attenua sempre in base all'angolo relativo al vettore della destinazione del riflettore. L'attenuazione è controllata dall'angolo dell'area di eccessiva brillanza e dall'angolo del fascio di luce. I riflettori sono utili per evidenziare funzionalità e aree specifiche del modello.

Nota: A partire dai prodotti basati su AutoCAD 2016, tutte le luci standard vengono calcolate come luci fotometriche. È consigliabile aggiornare tutte le luci standard in una scena alle luci fotometriche.

Riflettori nel flusso di lavoro fotometrico

Un riflettore può avere proprietà di distribuzione fotometrica. L'attenuazione per un riflettore fotometrico è sempre impostata sul quadrato inverso.

Quando la variabile di sistema LIGHTINGUNITS è impostata a 1 (unità americane) o a 2 (unità SI internazionali) per l'illuminazione fotometrica, sono disponibili altre proprietà per un riflettore. Le proprietà fotometriche seguenti possono essere impostate mediante la tavolozza Proprietà:

Nota: Quando le unità di illuminazione del disegno sono fotometriche, la proprietà del tipo di attenuazione viene disattivata. Le luci puntiformi presentano un'attenuazione fissa, quadrata inversa. L'attenuazione del fascio di luce dell'area di eccessiva brillanza nell'immagine sottoposta a rendering varia dall'illuminazione standard in quanto utilizza una base matematica diversa.

L'immagine che segue è un esempio di un riflettore fotometrico con le proprietà fotometriche sottolineate nella tavolozza Proprietà: