Determina se le impostazioni di levigatezza degli oggetti convertiti in mesh sono ricavate dalla finestra di dialogo Opzioni di tessellazione mesh oppure Opzioni mesh elementari.
Tipo: | Codice bit |
Salvato in: | Impostazioni utente |
Valore iniziale: | 1 |
0 | Applica le impostazioni specificate nella finestra di dialogo Opzioni di tessellazione mesh all'oggetto convertito. |
1 | Applica le impostazioni specificate nella finestra di dialogo Opzioni di tessellazione mesh all'oggetto convertito. |
Questa impostazione ha effetto sulle mesh create dalla conversione di oggetti solidi 3D elementari, quali parallelepipedi o coni, mediante il comando LEVIGAMESH. È possibile impostarla anche nella finestra di dialogo Opzioni di tessellazione mesh.