Proprietà degli eventi

Autodesk Navisworks include attualmente sette tipi di eventi. Quando si aggiunge un evento, nella vista Proprietà vengono visualizzate le proprietà per quel tipo di evento, che possono essere configurate immediatamente oppure in un secondo momento.

Avvio

Non è necessario configurare proprietà per questo tipo di evento.

Timer

Intervallo (secondi)

Definisce l'attesa in secondi prima dell'attivazione del timer.

Regolarità

Specifica la frequenza dell'evento. Opzioni disponibili:

  • Una sola volta dopo: l'evento si verifica una sola volta. Utilizzare questa opzione per creare un evento che viene avviato dopo un determinato intervallo di tempo.
  • Continuo: l'evento viene ripetuto continuamente a specifici intervalli. Questa opzione è utile, ad esempio, per simulare l'attività ciclica di un computer aziendale.

Pressione tasto

Tasto

Fare clic nella casella e premere un tasto per collegarlo all'evento.

Attiva per

Definisce la modalità di attivazione dell'evento. Opzioni disponibili:

  • Rilascio tasto: un evento viene attivato dopo la pressione e il rilascio del tasto.
  • Pressione tasto: un evento viene attivato quando il tasto viene premuto.
  • Tasto premuto: un evento viene attivato quando il tasto viene tenuto premuto. Questa opzione consente di utilizzare un evento Pressione tasto con operatori booleani. Ad esempio, è possibile aggiungere questo evento con una condizione AND ad un evento Timer.

Collisione

Selezione per la collisione

Fare clic sul pulsante Imposta e utilizzare il menu contestuale per definire gli oggetti della collisione:

  • Cancella: cancella gli oggetti della collisione correntemente selezionati.
  • Imposta da selezione corrente: imposta gli oggetti della collisione sulla selezione corrente nella vista scena.
    Nota: Questa opzione non è disponibile fino a quando non si esegue una selezione nella vista scena.
  • Imposta da gruppo di selezione corrente: imposta gli oggetti della collisione sul gruppo di ricerca o di selezione corrente.
Mostra

Questa è una casella di sola lettura che visualizza il numero di oggetti della geometria selezionati come oggetti della collisione.

Includi gli effetti della gravità

Selezionare la casella di controllo per includere la gravità nella collisione. Se la si seleziona e ad esempio si tocca il pavimento mentre si cammina, si attiva l'evento.

Area di attivazione

Area di attivazione

Definisce il tipo di area di attivazione. Opzioni disponibili:

  • Sfera: una sfera semplice in un punto determinato nello spazio.
  • Sfera intorno a selezione: una sfera intorno a una selezione. Questa opzione non richiede la definizione di un determinato punto nello spazio. Questa area di attivazione viene spostata quando gli oggetti selezionati si spostano nel modello.
Momento attivazione

Definisce la modalità di attivazione dell'evento. Opzioni disponibili:

  • Ingresso: un evento viene attivato quando si accede all'area di attivazione. Ciò è utile ad esempio per aprire le porte.
  • Uscita: un evento viene avviato quando si lascia l'area di attivazione. Ciò è utile ad esempio per chiudere le porte.
  • In intervallo: un evento viene avviato quando si è all'interno dell'area di attivazione. Questa opzione consente di utilizzare un evento Area di attivazione con operatori booleani. Ad esempio, è possibile aggiungere questo evento con una condizione AND ad un evento Timer.

Tipo area di attivazione

Posizione

La posizione del punto nell'area di attivazione. Se si sceglie l'area di attivazione Sfera intorno a selezione, questa proprietà non è disponibile.

Seleziona

Consente di selezionare la posizione del punto nell'area di attivazione. Se l'area di attivazione scelta è Sfera intorno a selezione, questo pulsante non è disponibile. Fare clic sul pulsante Seleziona, quindi fare clic su un punto per l'area di attivazione nella vista scena.

Selezione

Fare clic sul pulsante Imposta e utilizzare il menu contestuale per definire gli oggetti dell'area di attivazione:

Nota: Se l'area di attivazione scelta è Sfera, questo pulsante non è disponibile.
  • Cancella: cancella la selezione corrente.
  • Imposta da selezione corrente: l'area di attivazione viene impostata sulla selezione corrente nella vista scena.
    Nota: Questa opzione non è disponibile fino a quando non si esegue una selezione nella vista scena.
  • Imposta da gruppo di selezione corrente: l'area di attivazione viene impostata sul gruppo di ricerca o di selezione corrente.
Mostra

Questa è una casella di sola lettura in cui viene visualizzato il numero di oggetti della geometria collegati all'area di attivazione. Se si sceglie l'area di attivazione Sfera, la proprietà non è disponibile.

Raggio (m)

Il raggio dell'area di attivazione.

Variabile

Variabile

Il nome alfanumerico della variabile da valutare.

Valore

Un operando da utilizzare. Immettere un valore da verificare rispetto alla variabile. In alternativa, immettere il nome di un'altra variabile. Il relativo valore verrà verificato rispetto al valore della variabile in uso.

Si applicano le seguenti regole:

  • Se si immette un numero (ad esempio 0, 400, 5,3), il valore viene considerato come numerico. Se ha una cifra decimale, la formattazione a virgola mobile viene mantenuta fino alle cifre decimali definite dall'utente.
  • Se si immette una stringa alfanumerica tra virgolette o virgolette doppie, ad esempio 'test' o "salve", il valore viene gestito come stringa.
  • Se si immette una stringa alfanumerica senza virgolette o virgolette doppie, ad esempio contatore1 o test, il valore viene gestito come variabile a parte. Se questa variabile non è mai stata utilizzata in precedenza, sarà pari a 0.
  • Se si immette la parola true o false senza virgolette, il valore viene considerato come booleano (true = 1, false = 0).
Valutazione

Gli operatori utilizzati per il confronto con la variabile. È possibile utilizzare uno qualsiasi degli operatori elencati di seguito con numeri e valori booleani. Tuttavia, il confronto di stringhe è limitato ai soli operatori Uguale a e Diverso da.

  • Uguale a
  • Diverso da
  • Maggiore di
  • Minore di
  • Maggiore o uguale a
  • Minore o uguale a

Animazione

Animazione

Seleziona l'animazione che attiva l'evento. Se non è presente alcuna animazione di oggetti nel file di Autodesk Navisworks, la proprietà non è disponibile.

Attiva per

Definisce la modalità di attivazione dell'evento. Opzioni disponibili:

  • Inizio: un evento viene avviato all'inizio dell'animazione.
  • Fine: un evento viene avviato al termine dell'animazione. Questa opzione è utile per unire in sequenza le animazioni.