Come modificare una trasformazione in un file 3D caricato
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sul file 3D desiderato nella struttura di selezione, quindi scegliere Unità e trasformazione nel menu contestuale.
- Per spostare la posizione del modello, nella finestra di dialogo Unità e trasformazione, nell'area Origine, immettere valori per l'asse X, Y e Z.
Se si utilizza una scala negativa, selezionare la casella di controllo Trasformazione riflessa.
- Per modificare la rotazione del modello, nella finestra di dialogo Unità e trasformazione, nell'area Rotazione, immettere un angolo di rotazione e selezionare l'asse per la rotazione, digitando un valore superiore a 0. Il modello verrà ruotato intorno al punto di origine.
- Per modificare la scala del modello, nella finestra di dialogo Unità e trasformazione, nell'area Scala, immettere valori per l'asse X, Y e Z. Per mettere in scala un oggetto in modo proporzionale, verificare che i valori X, Y e Z siano uguali.
Se si immette un valore negativo, il modello viene rovesciato.
- Fare clic su OK.