Utilizzo dello strumento Orbita

Lo strumento Orbita consente di cambiare l'orientamento di un modello.

Il cursore assume la forma specifica dello strumento Orbita. Trascinando il cursore, il modello ruota attorno ad un perno, mentre la vista rimane immobile.

Specificare il punto di rotazione

Il punto di rotazione è il punto di base utilizzato per ruotare il modello tramite lo strumento Orbita. È possibile specificare il punto di rotazione in uno dei modi seguenti:

Mantenimento della direzione in alto

È possibile controllare il modo in cui il modello orbita attorno al punto di rotazione scegliendo di mantenere la direzione del modello in alto. Se si sceglie di mantenere la direzione in alto, il movimento orbitale viene limitato agli assi X e Y nella direzione Z. Trascinando il cursore orizzontalmente, la cinepresa si sposta parallelamente al piano XY. Trascinando il cursore in senso verticale, la cinepresa si sposta lungo l'asse Z.

Se si sceglie di non mantenere la direzione verticale, è possibile ruotare il modello utilizzando l'anello di rotazione il cui centro è rappresentato dal punto di rotazione. Utilizzare la finestra di dialogo Opzioni dello strumento SteeringWheels per specificare se mantenere o meno la direzione in alto per lo strumento Orbita.

Come ruotare un modello tramite lo strumento Orbita

  1. Visualizzare un disco Vista oggetto o Navigazione completa.
  2. Fare clic e tenere premuto il pulsante del mouse sul settore Orbita.

    Il cursore assume la forma specifica dello strumento Orbita.

  3. Trascinare per ruotare il modello.
    Nota: Utilizzare lo strumento Centra per reimpostare il centro del modello nella vista corrente quando si utilizza un disco Navigazione completa o Vista oggetto.
  4. Rilasciare il pulsante del dispositivo di puntamento per tornare al disco.

Come orbitare attorno ad un oggetto tramite lo strumento Orbita

  1. Premere ESC per assicurarsi che non siano attivi altri strumenti e per annullare la selezione di eventuali altri oggetti.
  2. Selezionare gli oggetti del modello per cui si intende definire il punto di rotazione.
  3. Visualizzare un disco Vista oggetto o Navigazione completa.
  4. Fare clic e tenere premuto il pulsante del mouse sul settore Orbita.

    Il cursore assume la forma specifica dello strumento Orbita.

  5. Trascinare per ruotare il modello.
  6. Rilasciare il pulsante del dispositivo di puntamento per tornare al disco.

Come mantenere la direzione in alto per lo strumento Orbita

  1. Visualizzare il Disco Vista oggetto mini o un disco di navigazione completa.
  2. Fare clic sul disco con il pulsante destro del mouse e scegliere Opzioni.
  3. Nella finestra di dialogo Opzioni, selezionare Mantieni la scena verticale per lo strumento Orbita.
  4. Fare clic su OK.

    Il movimento orbitale viene limitato al piano XY e nella direzione Z.

Come ruotare il modello attorno al punto di rotazione tramite lo strumento Orbita

  1. Visualizzare il Disco Vista oggetto mini o un disco di navigazione completa.
  2. Fare clic sul disco con il pulsante destro del mouse e scegliere Opzioni.
  3. Nella finestra di dialogo Opzioni, deselezionare la casella di controllo Mantieni la scena verticale per lo strumento Orbita.
  4. Fare clic su OK.
  5. Fare clic e tenere premuto il pulsante del mouse sul settore Orbita.

    Il cursore assume la forma specifica dello strumento Orbita.

  6. Tenere premuto MAIUSC per visualizzare l'anello di rotazione. Trascinare per ruotare il modello.
  7. Rilasciare il pulsante del dispositivo di puntamento per tornare al disco.

Come avviare lo strumento Orbita con il pulsante centrale del mouse

  1. Visualizzare un disco diverso dal Disco Vista oggetto maxi o dai dischi Tour edificio.
  2. Tenere premuto MAIUSC.
  3. Tenere premuta la rotellina o il pulsante centrale del dispositivo di puntamento e trascinare per ruotare il modello.
  4. Rilasciare il pulsante del dispositivo di puntamento per tornare al disco.