引き伸ばしをレンダリングするには

  1. レンダリング フレーム ウィンドウを開き、レンダリングするビューポートを選択します。
  2. [レンダリング範囲](Area To Render)リストから[引き伸ばし](Blowup)を選択します。

    レンダリング フレーム ウィンドウの[レンダリング範囲](Area To Render)リストの右側に ([領域を編集](Edit Region))ボタンが表示され、アクティブなビューポートに[引き伸ばし](Blowup)の選択領域が表示されます。この選択領域は、[領域](Region)や[クロップ](Crop)の選択領域とは異なります。

    [引き伸ばし](Blowup)の選択領域はレンダリング フレーム ウィンドウには表示されません。レンダリング履歴によっては、選択領域がウィンドウ内に収まらない場合もあるからです。

  3. 選択領域を移動するには、領域内をドラッグします。選択領域のサイズを調整するには、ハンドルをドラッグします。

    選択領域のアスペクト比は、使用中のビューポートと同じ比率に固定されています。

  4. シーンをレンダリングします。

    3ds Max によってレンダリングの進行状況とレンダリング パラメータ設定を示す進行状況ダイアログ ボックスが表示されます。 レンダリングを中止するには、このダイアログ ボックスの[キャンセル](Cancel)ボタンをクリックするか、Esc を押します。