書き出しの問題

FBX 形式で書き出されるオブジェクトがビューポートに表示された最後の状態のままの場合には、次のような制限があります。オブジェクトの頂点アニメーションは、どれも現在の PRS 座標で書き出されます。たとえば、100 フレームでアニメートされたベンド モディファイヤ付きの円柱を 50 フレームで書き出す場合、シーンには 50 パーセント ベンドで円柱が表示されます。

解決策

この制限に対処するには、書き出すアニメーションの位置にタイム スライダを配置してください。アニメーション全体を保持するためには、アニメートされたオブジェクトの選択セットを作成します。次に、3ds Max FBX 書き出しウィンドウで、[含める](Include) [アニメーション](Animation) [ポイント キャッシュ ファイル](Point Cache File(s))オプションを有効にします。