読み込みおよび書き出しの後に Revit カメラが異なるのはなぜですか?

3ds Max FBX プラグインは、Revit カメラのトリミング領域とオプティカル センターをサポートしません。しかし Revit カメラの視野(FOV)やパースは、3ds Max で正しく処理されます。そのため、Revit で 3D ビューのトリミング領域(フレーム)のサイズ変更やオフセットを行ってカメラを修正した場合、3ds Max では正確に変換されません。

この問題は、レンダリング解像度設定を転送しない FBX と、3ds Max カメラ モデルがオプティカル センターをサポートしないという制限が組み合わさった結果、発生します。