Maya ファイルの LOD (Level of Detail)アトリビュートは、3ds Max に読み込む際に無視されます。
3ds Max では、グループが作成され、LOD ユーティリティはそのグループに適用されます。しきい値のアトリビュートには、既定値の値が使用されます。Maya はカメラの距離、3ds Max はピクセル解像度を採用しているため、これらの LOD アトリビュートは互換性がありません。このため、3ds Max 読み込みおよびエクスポータは Maya の LOD アトリビュートを無視します。