ミラー カーブ

ミラー カーブはオリジナルのカーブのミラー イメージです。

ミラー カーブを作成するときに使用するカーブ

手順

ミラー カーブを作成するには:

    NURBS オブジェクトには、少なくとも 1 つのカーブが含まれている必要があります。

  1. NURBS ツールボックスで、 ([ミラー カーブを作成](Create Mirror Curve))をオンにします。
  2. [ミラー カーブ](Mirror Curve)ロールアウトで、使用する軸または平面を選択します。
  3. ミラーさせるカーブをクリックし、ドラッグしながら初期の位置に設定します。

    ミラー カーブが作成されます。ギズモ(既定は黄色)はミラーする方向を指示します。ミラー カーブのギズモを変換するとミラーの方位が変わり、ローカル座標軸に位置合わせされていない軸に沿ってミラーします。

  4. ミラーのパラメータを調整します。

インタフェース

ビューポートで、ギズモ(既定値は黄色)はミラー軸を示します。

[ミラー カーブ](Mirror Curve)ロールアウト(作成時)

[ミラー軸](Mirror Axis)領域

[ミラー軸](Mirror Axis)ボタンは、オリジナルのカーブがミラーされる方向を制御します。

ミラー カーブを直接変換することはできません(この場合、ミラー カーブおよびその親カーブが同時に変換されるだけです)。それを変換するには、そのギズモを変換します。変換を使用すると、ミラー軸プリセットの 1 つ ではなく任意の軸についてミラーを行うことができます。ミラー カーブを変換する場合、実際にはミラー平面を変換します。このため[回転](Rotate)は、カーブがミラーリングされる平面の回転に影響します。これは[ミラー](Mirror)モディファイヤでミラー ギズモを回転する効果に似ています。

オフセット

ミラー カーブの元のカーブからの距離を制御します。

このパラメータはアニメート可能です。

[ミラー カーブ](Mirror Curve)ロールアウト(修正時)

[ミラー軸](Mirror Axis)領域

[ミラー軸](Mirror Axis)ボタンは、オリジナルのカーブがミラーされる方向を制御します。

ミラー カーブを直接変換することはできません(この場合、ミラー カーブおよびその親カーブが同時に変換されるだけです)。それを変換するには、そのギズモを変換します。変換を使用すると、ミラー軸プリセットの 1 つ ではなく任意の軸についてミラーを行うことができます。ミラー カーブを変換する場合、実際にはミラー平面を変換します。このため[回転](Rotate)は、カーブがミラーリングされる平面の回転に影響します。これは[ミラー](Mirror)モディファイヤでミラー ギズモを回転する効果に似ています。

オフセット

ミラー カーブの元のカーブからの距離を制御します。

このパラメータはアニメート可能です。

ベース カーブを置換

親カーブを置換できます。このボタンをクリックし、次にオリジナルのカーブを置き換えるカーブをクリックします。