ミラー カーブを作成するときに使用するカーブ
ミラー カーブを作成するには:
NURBS オブジェクトには、少なくとも 1 つのカーブが含まれている必要があります。
ミラー カーブが作成されます。ギズモ(既定は黄色)はミラーする方向を指示します。ミラー カーブのギズモを変換するとミラーの方位が変わり、ローカル座標軸に位置合わせされていない軸に沿ってミラーします。
ビューポートで、ギズモ(既定値は黄色)はミラー軸を示します。
[ミラー軸](Mirror Axis)ボタンは、オリジナルのカーブがミラーされる方向を制御します。
ミラー カーブを直接変換することはできません(この場合、ミラー カーブおよびその親カーブが同時に変換されるだけです)。それを変換するには、そのギズモを変換します。変換を使用すると、ミラー軸プリセットの 1 つ ではなく任意の軸についてミラーを行うことができます。ミラー カーブを変換する場合、実際にはミラー平面を変換します。このため[回転](Rotate)は、カーブがミラーリングされる平面の回転に影響します。これは[ミラー](Mirror)モディファイヤでミラー ギズモを回転する効果に似ています。
ミラー カーブの元のカーブからの距離を制御します。
このパラメータはアニメート可能です。
[ミラー軸](Mirror Axis)ボタンは、オリジナルのカーブがミラーされる方向を制御します。
ミラー カーブを直接変換することはできません(この場合、ミラー カーブおよびその親カーブが同時に変換されるだけです)。それを変換するには、そのギズモを変換します。変換を使用すると、ミラー軸プリセットの 1 つ ではなく任意の軸についてミラーを行うことができます。ミラー カーブを変換する場合、実際にはミラー平面を変換します。このため[回転](Rotate)は、カーブがミラーリングされる平面の回転に影響します。これは[ミラー](Mirror)モディファイヤでミラー ギズモを回転する効果に似ています。
ミラー カーブの元のカーブからの距離を制御します。
このパラメータはアニメート可能です。
親カーブを置換できます。このボタンをクリックし、次にオリジナルのカーブを置き換えるカーブをクリックします。