ディスクに ShaderFX グループ ノードを保存する

ディスクにグループ ノードを保存するには:

  1. グループ ノードを選択し、 [グループ](Group)アイコンをクリックしてグループ ネットワークを視覚化します。
  2. グループ ネットワーク ビューで、左側のグループ ノードを選択します。[プロパティ](Properties)パネルで、次のアトリビュートをカスタマイズすることができます。
    • 名前
    • カテゴリ
    • サブ メニュー名
    • クラス名

    これらのカテゴリをカスタマイズします。

  3. ShaderFX エディタで、[グループ](Group)メニュー [グループをディスクに保存](Save Group To Disk)を選択します。
    グループ ノード名が[名前](Name)の内容に変更され、作業領域を右クリックしてアクセスできるようになりました。右クリック メニューにはカテゴリ名 サブ メニュー名 クラス名として表示されます。

    カスタム グループが右クリック メニューに表示されます。

注: ShaderFX はグループを GRP ファイルとして ¥users¥<username>¥my documents¥3dsmax¥shaderfx¥groupnodes¥ フォルダに保存します。