[マテリアルをオブジェクトから選択](Pick Material From Object)により、シーン内のオブジェクトからマテリアルが選択できます。このスポイト ボタンをクリックし、スポイト ボタン カーソルをシーン内のオブジェクトに移動します。スポイト ボタン カーソルを目的のマテリアルを含むオブジェクトの上に置くと、スポイトが「インク」で塗り潰され、オブジェクトの名前が表示されたツールチップがポップ アップ表示されます。選択対象をクリックします。マテリアルがアクティブなサンプル スロットに配置されます。
マテリアルがアクティブなサンプル スロットに既にある場合、スポイトは無効です。
スポイト カーソルをサブオブジェクト レベルで選択された面を持つ編集可能なメッシュまたはポリメッシュの上に置いた場合、そのメッシュがマルチ/サブオブジェクト マテリアルを割り当てられていれば、スポイトはサブマテリアルをピック アップします。ただし、選択された面に複数のサブマテリアルが割り当てられている場合、スポイトはマルチ/サブマテリアル全体を取得します。