SGI イメージ ファイル

SGI™ イメージ ファイル形式は、Silicon Graphics® 社が作成したビットマップ ファイル形式です。3ds Max の SGI イメージ ファイル サポートでは、8 ビットおよび 16 ビットのカラー深度で、アルファ チャネルおよび RLE 圧縮付きでファイルをロードし、保存することができます。

SGI イメージ ファイルのファイル名拡張子には SGI、RGB、RGBA、INT、INTA、BW を使用できます。

インタフェース

[レンダリング出力ファイル](Render Output File)ダイアログ ボックスの[レンダリング](Render)または[設定](Setup)をクリックすると、[RGB イメージ ファイル形式](RGB Image File Format)ダイアログ ボックスが表示されます。

[チャネル ビット深度](Channel Bit Depth)領域

  • 8 ビットSGI イメージ ファイルを 8 ビット カラーとして保存します。
  • 16 ビット(既定値) SGI イメージ ファイルを 16 ビット カラーとして保存します。
アルファを使用
オンの場合、SGI イメージとともにアルファ チャネルを保存します。既定値ではチェックマークが付いています。
圧縮
オンの場合、SGI イメージ ファイルを RLE 圧縮付きで保存します。既定値ではチェックマークが付いています。
注: 特定のケースでは、RLE アルゴリズムによって「圧縮した」ファイルが圧縮されていないファイルよりも大きくなることがあります。