3ds Max FBX プラグインで既定でアニメーション レイヤが書き出されない特定の状況がいくつかあります。
3ds Max FBX プラグインは Biped アニメーション レイヤを条件付きでサポートするため、複数のレイヤ上にあるアニメーションは正確に書き出されません。
最上位(トップ)レイヤで作業して FBS 書き出しの[アニメーションをベイク処理](Bake Animation)オプションを使用する限り、トップ レイヤの下にあるレイヤのすべてのアニメーションを上から下まで書き出すことができます。
[アニメーションをベイク処理](Bake Animation)を有効にしていない場合、最上位レイヤのアニメーションだけが書き出されます。これは、3ds Max FBX プラグインの[アニメーションをベイク処理](Bake Animation)オプションは、3ds Max でサポートされていないすべてのコントローラをスキャンし、書き出しのためにアニメーションをリサンプルするからです。