[カメラ IMBlur](Camera IMBlur)オペレータは、カメラがアニメートされているときに、パーティクル フロー システムに適用されたイメージ モーション ブラーが正しくレンダリングされない問題を修正します。このオペレータでは、パーティクルがビューポート表示またはレンダラーに渡される前に、パーティクルの速度を調整し、カメラ モーションを考慮します。内部で、パーティクル フロー エンジンはアニメーションに実際のパーティクル速度をそのまま使用し続けます。
[カメラ IMBlur](Camera IMBlur)オペレータを、イメージ モーション ブラーを適用しているイベントに追加します。または、イメージ モーション ブラーをアニメーション全体に適用する場合は、[カメラ IMBlur](Camera IMBlur)オペレータをグローバル イベント(既定では PF ソース 01)に追加し、グローバル イベントでも([プロパティ](Properties)で)[イメージ モーション ブラー](Image Motion Blur)をオンにします。

右クリックして、[プロパティ](Properties)
[オブジェクトプロパティ](Object Properties)ダイアログ
[モーション ブラー](Motion Blur)グループを選択します)。このオプションがオンの場合、イベントのモーション ブラー プロパティを変更したときにオペレータの[強度](Multiplier)値を同期する必要はありません。 または、インタフェースで特定の[強度](Multiplier)値を設定して、カメラ モーションを誇張することができます。既定値ではチェックマークが付いています。