マッスルの使用

CAT のマッスルは、レンダリングされないヘルパー オブジェクトです。マッスルを使用すると、皮膚の伸びや変形をリアルに表現できます。

たとえば次の図は、「Marama」のリグの肩と上腕を大きくひねって引っ張ったときの不具合を示しています(Marama は、CAT に含まれている標準の CATRig の 1 つです)。

Marama の肩の動きは、CATBone に CATMuscle を適用することで改善できます。

このような不具合が生じるのは、Marama のリグにマッスル オブジェクトが設定されておらず、CATBone の相対位置だけでスキンの形状が処理されているためです。

この図の紫色の部分は、胸と肩の筋肉として作成した CATMuscle のセグメントを表しています。このマッスルを完成させるには、次のような操作が必要です。

マッスルの種類

[作成](Create)パネルでは、次の 2 種類のマッスルを作成できます。

使用法

CAT のマッスル オブジェクトには、次の 3 通りの使い方があります。