ポーズ マネージャ

ポーズ マネージャでは、リグのパーツの現在の回転をファイルに保存できます。データはテキストベースの PSE ファイルに保存されます。

注: ポーズ マネージャを使用するには、アニメーション モードがアクティブになっている必要があります。

手順

ポーズを保存するには:

  1. 保存したいアニメーション レイヤを選択します。
  2. 保存したいフレームに移動します。
  3. ([ポーズを保存](Save Pose))をクリックします。3ds Max は、現在のレイヤ内のすべてのボーンのキーフレームを保持します。

すべてのレイヤを組み合わたポーズを保存するには:

  1. スタックの最上位に新規の絶対レイヤを作成して、ウェイトを 0.0 に設定します。
  2. ポーズを保存するフレームに移動します。
  3. [レイヤ マネージャ](Layer Manager)ロールアウトで、 ([ポーズをレイヤにキー設定](Key Pose To Layer))をクリックします。これで新規レイヤに、現在のポーズをキャプチャしたポーズが作成されます。
  4. ([ポーズを保存](Save Pose))をクリックします。

ポーズをロードするには:

  1. ポーズのロード先とするアニメーション レイヤを選択または作成します。
  2. ポーズをロードするフレームに移動します。
  3. ([参照](Browse))をクリックしてファイルを開くか、ポーズ マネージャのリストでポーズ名をダブルクリックします。

    これにより、[クリップオプション]ダイアログ ボックスが開きます。

  4. オプションを設定して、[ロード](Load)ボタンをクリックします。

    現在のフレームにポーズがロードされます。

インタフェース

ポーズ リスト

既定値の場所に保存されているポーズがリストされます。このリストに表示されているポーズを選択中のリグに適用するには、そのポーズのエントリをダブルクリックします。これにより、[クリップオプション]ダイアログ ボックスが開きます。

ポーズを保存

アクティブなアニメーション レイヤから現在のポーズを保存します。このボタンをクリックするとファイル ダイアログ ボックスが開きます。ファイル ダイアログ ボックスでポーズ ファイルの名前と保存場所を指定して[保存](Save)をクリックすると、ポーズが保存されます。既定値の保存場所を使用した場合は、保存したポーズがポーズ リストに表示されます。

参照

ファイル ブラウザが開き、既定値以外の場所のポーズ ファイルを指定できます。ファイルを指定して[開く](Open)をクリックすると、[クリップ オプション](Clip Options)ダイアログ ボックスが開きます。

削除

ハイライト表示されているポーズを、リストとディスク ファイルから削除します。

関連項目

レイヤ マネージャ(CAT)

クリップ マネージャ