2 つの親サーフェスから作成されたフィレット サーフェス
通常はフィレット サーフェスの両方のエッジを使用して親サーフェスをトリムし、フィレットと親がつながるようにします。
フィレット サーフェスを作成するには:
NURBS オブジェクトには、少なくとも 2 つのサーフェスが含まれている必要があります。
フィレット サーフェスが作成されます。フィレット サーフェスを作成できない場合、既定のエラー サーフェスが表示されます(既定値ではエラー サーフェスはオレンジ色で表示されます)。
最初に選択したサーフェスと、2 番目に選択したサーフェスの位置で、フィレットの定義に使用される半径をそれぞれ設定します。この半径は、フィレット サーフェスのサイズを制御します。既定値は 1.0 です。
[半径の始点](Start radius)と[半径の終点](End radius)を、同一の値にロックします。このボタンをオンにした場合、[半径の終点](End Radius)の設定は使用できません。既定値ではチェックマークが付いています。
この領域は、フィレットの半径をコントロールします。 [半径の補間](Radius Interpolation)設定は、フィレットを定義するサーフェスのいずれかまたは両方が曲がっていなければ、効果がありません。
これらの編集ボックスは、フィレット サーフェスのシード値を調整します。フィレットをいく通りかの方法で構築できる場合、3ds Max ではシード値を使ってフィレット サーフェスの最も近いエッジが選択されます。
最初に選択したサーフェスに、ローカル X 座標のシードを設定します。
最初に選択したサーフェスに、ローカル Y 座標のシードを設定します。
2 番目に選択したサーフェスに、ローカル X 座標のシードを設定します。
2 番目に選択したサーフェスに、ローカル Y 座標のシードを設定します。
それぞれの親サーフェスに対して、このコントロールはトリミングに影響します。
フィレットのエッジで親サーフェスをトリミングします。
トリミングの方向を反転します。
このチェック ボックスにチェックマークを付けると、フィレット サーフェスの法線の方向が逆になります。
最初に選択したサーフェスと、2 番目に選択したサーフェスの位置で、フィレットの定義に使用される半径をそれぞれ設定します。この半径は、フィレット サーフェスのサイズを制御します。既定値は 10.0 です。
[半径の始点](Start radius)と[半径の終点](End radius)を、同一の値にロックします。このボタンをオンにした場合、[半径の終点](End Radius)の設定は使用できません。既定値ではチェックマークが付いています。
この領域は、フィレットの半径をコントロールします。 [半径の補間](Radius Interpolation)設定は、フィレットを定義するサーフェスのいずれかまたは両方が曲がっていなければ、効果がありません。
これらの編集ボックスは、フィレット サーフェスのシード値を調整します。フィレットをいく通りかの方法で構築できる場合、3ds Max ではシード値を使ってフィレット サーフェスの最も近いエッジが選択されます。
最初に選択したサーフェスに、ローカル X 座標のシードを設定します。
最初に選択したサーフェスに、ローカル Y 座標のシードを設定します。
2 番目に選択したサーフェスに、ローカル X 座標のシードを設定します。
2 番目に選択したサーフェスに、ローカル Y 座標のシードを設定します。
それぞれの親サーフェスに対して、このコントロールはトリミングに影響します。
フィレットのエッジで親サーフェスをトリミングします。
トリミングの方向を反転します。
このチェック ボックスにチェックマークを付けると、フィレット サーフェスの法線の方向が逆になります。
親サーフェスを置換できます。ボタンをクリックしてから、オリジナルの最初のサーフェスまたは 2 番目のサーフェスを置き換えるサーフェスをクリックします。