[カメラ](Camera)ビュー ナビゲーション ボタンと[ライト](Light)ビュー ナビゲーション ボタンは、一部を除けば同じ働きをします。カメラ ビューやライト ビューがあるビューポートがアクティブなとき、ボタンが表示されます。[カメラ](Camera)ビュー ナビゲーション ボタンと[ライト](Light)ビュー ナビゲーション ボタンでは、ビューを調整できるだけではありません。これらのボタンでは、対応するカメラ オブジェクトやライト オブジェクトのパラメータを変換または変更できます。
カメラのナビゲーション ボタン
ライト ビューでは、ライト(スポットライトや指向性ライト)をカメラ同様に操作できます。ライト フォールオフは、カメラの視野と同様に操作できます。
次の点に注意してください。
カメラのズーム
カメラ ビューをズームするには、[視野](FOV)をクリックし、[カメラ](Camera)ビューポート内でドラッグします。
視野では、焦点を人間の目の位置にしたときの角度でビューの幅を定義し、ビューの両側を終点とします。視野の変更は、カメラ レンズの交換に似ています。視野が拡大すると、広角レンズを使った場合と同じように、見えるシーンの範囲が広がり遠近法は歪みます。視野が縮小すると、望遠レンズを使った場合と同じように、見えるシーンの範囲は狭くなり遠近法が平坦になります。「カメラ」を参照してください。
[ライト ホットスポット](Light Hotspot)をクリックすると、ライト ビューポートでズームと同じ効果が得られます。
ホットスポットとは、ライト ビューポートに表示された 2 つの円や長方形の内側の方です。ホットスポットの内部のオブジェクトは、最大照度で照明が当たります。ホットスポットとフォールオフの間のオブジェクトでは、フォールオフの境界に近いほどオブジェクトの照度が低下します。「ライトの使用」を参照してください。
次のいずれかのボタンをクリックしてカメラ ビューポートやライト ビューポートでドラッグすると、カメラやライトを移動できます。
カメラをロール
[ロール](Roll)をクリックし、カメラ ビューポートかライト ビューポート内でドラッグして、視線を中心にカメラやライトを回転します。視界のラインは、カメラまたはライトから引き出された線からターゲットまでの線として定義されています。また、視界のラインはカメラやライトのローカル Z 軸と同じものです。
パースを変更
[パース](Perspective)ボタンをクリックし、カメラ ビューポートでドラッグして[視野(FOV)](Field of View (FOV))に変更し、同時にドーリーでカメラを移動します。その結果、ビューの構成はそのままで、パース フレアの量が変化します。