ジオメトリ

ジオメトリ

[押し出し](Extrude)

文字の厚さを(3 次元的に)変更することができます(例: 文字を厚く/薄くする)。
[押し出しセグメント](Extrusion segments)
文字の幅方向の押し出しセグメントの数を変更できます。セグメントの数を増やすと、カーブがスムーズになります。
[ベベルを適用](Apply Bevel)
文字のベベル カーブを選択できます。これにより、文字の表面の前面と側面との、または後面と側面とのスロープのタイプを指定できます。
高度なパラメータで[コンストレイント](Constrain)をオンにしない限り、ベベルは外側方向に施されます。そして、ベベルによってキャップのサイズが小さくなります。[アウトラインのオフセット](Outline Offset)を使用して文字の面のサイズを手動で微調整できます。

ベベル カーブのタイプ:

  • 凸型
  • 凹型
  • 彫り込み
  • 半円
  • レッジ
  • 線形
  • 反曲線
  • 3 段
  • 2 段
[ベベルの深さ](Bevel Depth)
ベベルの深さと幅の両方をコントロールすることができます。[幅](Width)の横にあるチェックボックスがオンの場合、深さと幅の値を個別に変更できます。チェックボックスがオフの場合は値が拘束されるため、深さと幅の値は連動します。
[ベベル プッシュ](Bevel Push)

ベベル カーブのスロープの強度を調整できます。たとえばベベルの[凹型](Concave)プリセットを使用する場合、値をゼロにすると完全な線形のエッジになり、-1 では凸型のエッジ、+1 では凹型のエッジになります。