ファイルの合成時に名前重複を解決する

オブジェクト名の重複

取り込もうとしたオブジェクトと同名のオブジェクトがシーン内に存在する場合は、警告ダイアログ ボックスが表示されます。 警告ダイアログ ボックスには次のオプションがあります。

合成

右側の編集ボックスの名前を使って取り込むオブジェクトを合成します。シーン内に同名のオブジェクトが 2 つできないように、右側の編集ボックスに新しい名前を入力する必要があります。

スキップ

取り込むオブジェクトを合成しません。

古いマテリアルを削除

同名の既存オブジェクトを削除してから、取り込んだオブジェクトを合成します。

すべての重複に適用

今後、名前が重複するオブジェクトを取り込む場合は、現在指定した処理を適用します。この後は警告が表示されません。このオプションは、現在のオブジェクト名を変更して合成する場合は選択できません。

キャンセル

操作をキャンセルします。

マテリアル名の重複

取り込もうとしたオブジェクトに割り当てられているマテリアル名がシーン内のマテリアル名と重複する場合は警告が表示されます。 その場合は、次のオプションのいずれかを選択します。

重複したマテリアルを名前変更

取り込もうとするマテリアルの名前を定義します。

合成したマテリアルを使用

同じ名前のシーン マテリアルに、取り込もうとするマテリアルの特性を割り当てます。

シーン マテリアルを使用

取り込もうとする同じ名前のマテリアルに、シーン マテリアルの特性を割り当てます。

注: トップレベルのマテリアル名だけの重複が確認されます(サブマテリアル名の確認は行われません)。
合成したマテリアルの自動名前変更

取り込もうとするマテリアルに自動的に新しい名前を付けます。次に使用できるマテリアル番号を基にしたマテリアル番号名を使用します。

すべての重複に適用

今後、名前が重複するマテリアルを取り込む場合は、現在指定した処理を適用します。

親の名前の重複

ソース シーン内の親オブジェクトとリンクするオブジェクトを合成し、元の親と同じ名前のオブジェクトが現在のシーンに存在する場合、同じ階層を再作成するためのオプションを提供する[ファイルを合成](Merge File)ダイアログ ボックスが開きます。