3ds Max のドキュメント セットは、主にオンラインで提供されます。(オフライン ユーザ向けに以下の 2 つの例外があります)。 ほとんどのドキュメントは、[スタート](Start)メニュー [プログラム](Programs) [Autodesk] [プログラム フォルダ](program folder) [ヘルプ](Help)フォルダからアクセスできます。また、3ds Max の[ヘルプ](Help)メニューや[追加ヘルプ](Additional Help)ダイアログ ボックスからでもアクセス可能です。
- インストール ドキュメント セット Autodesk 3ds Max 2016 のインストール、配置、ライセンスに関するすべてのドキュメントには、インストーラの左下隅のリンク([インストレーション ヘルプ | 動作環境 | Readme](Installation Help | System Requirements | Readme))からアクセスできます。インストーラは、インターネット接続がされているかを検出します。 接続されていれば、最新のオンラインマニュアルにアクセスできます。 これらのドキュメントに対する直接リンクについては、以下の表を参照してください。
- Autodesk 3ds Max ヘルプ: このドキュメントでは、製品を利用する上での基本概念と方針、および 3ds Max の機能の詳細について説明します。
リファレンスにアクセスするには、[ヘルプ](Help)
[Autodesk 3ds Max ヘルプ](Autodesk 3ds Max Help)を選択します。
注: 既定では、ヘルプはオンラインで提供されます。オフラインのヘルプをローカルで使用するには、
ヘルプの基本設定を参照してください。
- Autodesk 3ds Max 2016 チュートリアル: チュートリアル情報や複雑な操作に関する詳細な手順を提供します。3ds Max を学習するのに最適です。
チュートリアルにアクセスするには、[ヘルプ](Help) [チュートリアル](Tutorials)を選択します。
- MAXScript ヘルプ: MAXScript スクリプト言語について説明しています。MAXScript を初めて使用する場合には、「MAXScript トレーニング」の章をお読みください。
『MAXScript ヘルプ』を参照するには、[ヘルプ](Help)メニュー [MAXScript ヘルプ](MAXScript Help)を選択します。
- mental ray® ヘルプ: NVIDIA® のドキュメントは、[ヘルプ](Help)メニュー [追加ヘルプ](Additional Help) [mental ray ヘルプ](mental ray Help)から参照できます。さらに複雑な概念を説明する詳細な PDF は、[mental ray ヘルプ](mental ray Help)のカバー ページから参照できます。
注: Autodesk 3ds Max 2016 ヘルプには、3ds Max のユーザ インタフェースで使用可能なほとんどの mental ray コンポーネントに関する情報が記載されています。これには、mental ray のライトと特定のシャドウ タイプ、ライトおよびカメラに mental ray シェーダを追加するコントロール、mental ray マテリアル、3ds Max 用のカスタム シェーダ、および mental ray レンダラー コントロールについての説明が含まれます。
- 追加の Backburner ファイル: Backburner はネットワーク上にある複数のコンピュータでレンダリングを実行できるようにします。3ds Max 内から Backburner を使用するための手順は、この Autodesk 3ds Max ヘルプ ファイル(「ネットワーク レンダリング」を参照)に記載されています。Backburner の使用方法と設定方法については、Autodesk Backburner の[ヘルプ](Help)メニューを参照してください。