ドラッグおよびコンフォーム ツール([ポリ ドロウ](PolyDraw)パネル)

ドラッグ

[ドラッグ](Drag)ツールを使用して、個々のサブオブジェクトをサーフェスまたはグリッド上で移動できます。オプションは次のとおりです。

  • [標準](Normal) 頂点をドラッグして移動します。
    注: 頂点サブオブジェクト レベルで[ドラッグ](Drag)を使用すると、マウスのカーソルを移動すると、マウスをドラッグしたときに移動する頂点が自動的に選択されます。
  • Shift エッジをドラッグして移動します。
  • Ctrl ポリゴンをドラッグして移動します。
  • Shift+Ctrl エッジ ループをドラッグして移動します。
  • Shift+Ctrl+Alt 要素をドラッグして移動します。

[ドラッグ](Drag)を使用してスクリーン スペース内でサブオブジェクトを移動することもできます(現在のビュー方向に垂直に)。この方法を使用するためにアクティブな座標系を変更する必要はありません。

  • Alt 頂点をドラッグしてスクリーン スペース内で移動します。
  • Alt+Shift エッジをドラッグしてスクリーン スペース内で移動します。
  • Alt+Ctrl ポリゴンをドラッグしてスクリーン スペース内で移動します。
重要: Maya モードでは、[Alt]+ドラッグは予想どおりに機能しません。 Maya モードでは、[Alt]+ドラッグはビューポートをオービットします (パース ビューのみ)。
コンフォーム ブラシ
コンフォーム ブラシを使用すると、コンフォーム オブジェクトの頂点をターゲットの方向に移動しながら、コンフォーム オブジェクトをターゲット オブジェクトのシェイプにモールドできます。コンフォームの方向は、コンフォームする頂点の法線、またはターゲット サーフェスとビュー平面の間のラインを基にすることができます。モデリングでの可能な応用としては、キャラクタの顔への口ひげオブジェクトのペイントや、丘陵地形への道路のペイントなどがあります。

基本のコンフォーム ブラシで平面をキャラクタの顔へモールドする使用例を表示するには、次のビデオを再生します。

コンフォーム ブラシ ツールがアクティブになると、[コンフォーム オプション](Conform Options)パネルが開きます。このパネルの設定を使用して、ツールの動作およびブラシのプロパティを制御します。

基本のコンフォーム ブラシ ツールの他に、変換ベースの 4 つのバリエーションを使用できます。

  • [コンフォーム ブラシを移動](Move Conform Brush)ターゲット サーフェスに頂点を準拠しながら、ターゲット サーフェスに沿って、頂点を球状ブラシ ボリューム内で移動します。
  • [コンフォーム ブラシを回転](Rotate Conform Brush)ターゲット サーフェスに頂点を準拠しながら、ブラシ中心に、頂点を球状ブラシ ボリューム内で回転します。
  • [コンフォーム ブラシをスケール](Scale Conform Brush)ターゲット サーフェスに頂点を準拠しながら、ブラシ中心に、頂点を球状ブラシ ボリューム内でスケールします。
  • [コンフォーム ブラシをリラックス](Relax Conform Brush)ターゲット サーフェスに頂点を準拠しながら、球状ブラシ ボリューム内で、頂点にリラックス効果を適用します。