AI88 ファイルを読み込むと、3ds Max によって、ポリゴンがシェイプ オブジェクトに変換されます。シェイプ オブジェクトの作成方法を設定するには、[シェイプを読み込み](Shape Import)ダイアログ ボックスにある次のオプションを選択します。
- [単一のオブジェクト](Single Object).ai ファイル内のすべてのポリゴンがベジェ スプラインに変換され、1 つのコンポジット シェイプ オブジェクト内に配置されます。
- [複数のオブジェクト](Multiple Objects).ai ファイル内の各ポリゴンが 1 つのベジェ スプラインに変換され、1 つの独立したシェイプ オブジェクト内に配置されます。