[ランプ パラメータ](Lamp Parameters)ロールアウト

ランプ列オブジェクトのコントロールを提供します。

一般に、オブジェクト配置スタイル エディタを使用して一連のパラメトリック オブジェクトを単一の SOS 要素に配置する場合、オブジェクトは[インスタンス](instances)としてリンクされます。つまり、次のパラメータを変更すると、そのセット内のすべてのオブジェクトに影響が及びます。 このようなインスタンスのリンクを解除するには、トピック「 [パラメータのインスタンス化](Parameter Instancing) 」を参照してください。

[親柱マテリアル チャネル](Post Material Channel)
既定では、Civil View のパラメトリック ランプ列は CivilViewObjects マテリアルを使用します。 このリストでは、このマテリアルで列そのもののサーフェスを表現するのに使用される、マテリアル チャネルを選択できます。

[親柱の寸法](Post Dimensions)領域

[支柱の高さ]
ランプ列 オブジェクトの高さ。
上部の直径 / 下部の直径
テーパされた部分の上部および下部の親柱の管径。
[テーパの開始高さ](Taper Start Height) / [テーパ長](Taper Length)
列のテーパされた部分の位置と高さ。
[地面の深さ](Ground Depth)
ランプ列オブジェクトの地面の下の深さ。
注: 見やすさを重視し、オブジェクトのこの部分はワイヤフレーム ビューポートでは表示されません。

[オーバーハング腕パラメータ](Overhang Arm Parameters)領域

[左腕](Left Arm)/[右腕](Right Arm)
オンの場合、ランプ列の対応する腕が表示されます。

パラメトリック ランプ列を、片腕から両腕、または両腕から片腕にいつでも変更できます。

曲げ半径
ランプ列の柱と腕の間のチューブのベンド半径。
曲げ角度
ランプ列の柱と腕の間のベンド角度。
腕の長さ
ランプ列の腕の長さ。

[ランプ ユニット パラメータ](Lamp Unit Parameters)領域

ランプ オン
オンの場合、ランプは点灯して表示されます。 実際にライトは投射されませんが、ライト ソースで自己照明が使用されるため、明るく表示されます。
ランプのサイズ(X/Y)
ランプ列の腕の終点にあるランプ ユニットの幅と長さを設定します。

[パラメータのインスタンス化](Parameter Instancing)領域

同じ基本タイプのオブジェクト コレクションのパラメータを共有またはインスタンス化できます。

詳細は、「パラメータのインスタンス化」を参照してください。