3ds Max を実行するときに、カスタム バージョンのシェーダが 作成されるよう、既定の Stingray シェーダ ノードを上書きすることができます。
これを行うには、新しい Stingray シェーダ ネットワークを作成します。
Stingray ネットワークを Startup_PBS.sfx として \Users\<username>\Documents\3dsmax\plugcfg_in\ShaderFX\Scenes\StingrayPBS\ フォルダに保存します。
これで 3ds Max で Stingray シェーダを作成する際に、シェーダのカスタム バージョンがロードされます。