[重複したマテリアル名](Duplicate Name)ダイアログ ボックスが表示されるのは、[合成](Merge)ダイアログ ボックスで[OK]をクリックした後に、1 つまたは複数の合成するマテリアルの名前が、開いているシーン内のマテリアルのものと同じである場合です。
更新されたマテリアルの名前は[シーン名](Scene Name)列に表示され、ソース シーンでの元の名前は[ソース名](Source Name)列に表示されます。
ダイアログ ボックスの右の方に、重複しているマテリアル名が表示されます。ここで名前を編集して固有の名前にしてから、[合成](Merge)ボタンをクリックして開いている(現在の)ライブラリと合成します。
ボタンを使用する前にこのチェック ボックスにチェックマークを付けておくと、その後に現れる重複した名前を持つマテリアルのすべてに対して今回と同様の処理が行われます。 警告メッセージも表示されなくなります。
このオプションは、重複する名前を持つマテリアルが多数あることがあらかじめわかっていて、そのたびに警告が表示されない方がよい場合に有効です。
マテリアル名を編集すると、このチェック ボックスは無効になります。
マテリアルを、現在開いているライブラリに合成します。このボタンは、重複している名前を別の固有の名前に編集しないと使用できません。
このマテリアルをスキップし、現在開いているライブラリに合成しません。
現在開いているライブラリ内の古いマテリアルを削除し、合成するマテリアルに置き換えます。
これをクリックすると、3ds Max で、重複したマテリアル名にシーケンス番号を付加することによって自動的に名前が変更されます。
重複した名前を持つマテリアルを、それ以上合成しないようキャンセルします。既にいくつかのマテリアルが合成されている場合は、合成済みのマテリアルは現在開かれているライブラリに表示されます。