ライトリスター(Light Lister)の設定はグローバルまたはローカルにすることができます。
[設定](Configuration)ロールアウト
影響を与えるライトとコントロールが選択され、ライトの設定を更新することができます。
- 全てのライト[ライト](Lights)ロールアウトに、シーンのすべてのライトに関する設定が表示されます(前述の 150 個の制限に従う)。
- 選択されたライト[ライト](Lights)ロールアウトに、選択したライトだけが表示されます。
- [一般設定](General Settings)[一般設定](General Settings)ロールアウトが表示されます。
- 再表示
- ライトのリスト表示を更新して、現在のライトの選択([選択されたライト](Selected Lights)が有効な場合)と現在のシーンの設定を使用します。
[一般設定](General Settings)ロールアウト
次のコントロールは、ライトの一般設定のためのものです。
- [選択されたライト](Selected Lights) これを選択すると、一般設定は選択したライトだけに有効です。
- [全てのライト](All Lights) これを選択すると、一般設定はシーンのすべてのライトに有効です(前述の 150 個の制限に従う)。
- オン
- このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合は、影響を受けるライトがシーン内でアクティブになります。チェックマークが付いていない場合は、影響するライトがビューポートとレンダリングで暗くなります。
- マルチプライヤ
- 標準ライトの光の強度を増減します。
- カラー
- 既定値では、すべての標準ライトは白色です。クリックすると、[カラー セレクタ](Color Selector)が表示され、対象のライト カラーを変更できます。
警告: フォトメトリック ライトでは、色温度ではなく、フィルタ カラーが変更されます。
- シャドウ
- このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合は、対象のライトが影付けをします。チェックマークが付いていない場合は、影付けをしません。
- シャドウ タイプ ドロップダウン リスト
- 対象のライトのシャドウ タイプを選択します。
- マップ サイズ
- 対象のライトで使用されるシャドウ マップのサイズ(平方ピクセル)を設定します。
- バイアス
- 設定は、選択されているシャドウ タイプによって異なります。一般的に、バイアスは影を影付けオブジェクトに近づけたり、遠ざけたりします。
- [サンプル範囲]
- シャドウ マップのシャドウに[サンプル範囲](Sample Range)値を設定します。この値はレイトレース シャドウとエリア シャドウには無効です。
- 環境の透明度(Transparency)
- このチェックボックスにチェック マークが付いている場合、拡張レイトレースおよびエリア シャドウの透明度が有効になります。シャドウ マップされたシャドウや標準のレイトレース シャドウには無効です。既定値ではチェックマークが付いていません。
- 量(Integrity)
- 拡張レイトレース シャドウまたはエリア シャドウに、[シャドウ解像度](Shadow Integrity)を設定します。
- 質(Quality)
- 拡張レイトレース シャドウまたはエリア シャドウに、[シャドウ品質](Shadow Quality)を設定します。
- 減衰度
- (標準ライトの場合)減衰度のタイプを設定します([なし](None)、[逆](Inverse)、または[逆二乗](Inverse Square))。
- 開始
- (標準ライトの場合)減衰度の開始範囲を設定します。
- 長さ
- (フォトメトリック ライトの場合)線形ライトおよび矩形ライトの[長さ](Length)値を設定します。
- 幅
- (フォトメトリック ライトの場合)矩形ライトの[幅](Width)値を設定します。
グローバル設定領域
- グローバル ティント
- 周囲光を除くシーン内のすべてのライトにカラー ティントを追加します。これをクリックして、[カラー セレクタ](Color Selector)を使用します。ティントはグローバル ライト カラー、または個別のライト カラーに追加されます。既定値である白色にはティント効果がありません。
- グローバル レベル
- 標準ライトの全体のライト レベルを増減します。既定値は 1.0 です。
注: 標準ライトのためにデザインされたこの設定は、フォトメトリック ライトのレベルをほとんど真っ暗になるまで減少させます。フォトメトリック ライトがシーンに含まれるときは、この設定を既定値のままにしてください。
- 周囲光カラー
- 周囲光カラーを変更します。周囲光カラーとは影になっている部分のカラーです。これをクリックして、[カラー セレクタ](Color Selector)を使用します。
[ライト](Lights)ロールアウト
このロールアウトは、[設定](Configuration)ロールアウトで[全てのライト](All Lights)または[選択されたライト](Selected Lights)がアクティブな場合に表示されます。ここでは、ライト オブジェクトを個別にコントロールします。このロールアウトでは、標準ライトとフォトメトリック ライトの 2 つのリストが表示されます。
- ブランクのグレーのボタン(選択)
- 名前が付いているライトをクリックして選択します。クリックしたボタンは、ライトが選択されたことを示す白に変わります。ライトを選択すると、そのライトの[修正](Modify)パネルが開かれます。このボタンには、[修正](Modify)パネルに表示されるライトに関連付けられたグレーのボックスが中央に表示されます。グレーのボックスには、ライトが選択されているかどうかが表示されます。
[選択](Select)をクリックすると、他のすべてのライトの選択が解除されます。エントリがインスタンス化されたライトの場合は、[選択](Select)をクリックするとすべてのインスタンスが選択されます(後述の[名前](Name)フィールドの説明を参照)。ライトがグループの一部である場合は、グループ全体が選択されます。[選択したライト](Selected Lights)モード([設定](Configuration)ロールアウト)の場合は、選択したライトのリストは自動的には更新されません。
注: ライトのコントロールは選択せずに設定できます。
- オン
- ライトのオン/オフを切り替えます。既定値ではチェックマークが付いています。
- 名前
- ライト オブジェクトの名前を表示します。
ライトに複数のインスタンスがある場合、[ライト リスト](Light Lister)にはエントリは 1 つしか表示されず、[名前](Name)フィールドがドロップダウン リストになります。リストではすべてのインスタンスの名前を表示できますが、他の機能はありません。[ライト リスト](Light Lister)でのパラメータ変更は、そのライトのすべてのインスタンスに適用されます。
- マルチプライヤ
- (標準ライトのみ)ライトの強度を増減します。既定値は 1.0 です。
注: ライトに手続き型コントローラが含まれる場合、このコントロールは使用できません。
- [強度](Intensity)(cd)
- (フォトメトリック ライトのみ)光強度値を設定します。単位はカンデラです。既定値は 1500.0 です。
注: ライトに手続き型コントローラが含まれる場合、このコントロールは使用できません。
- カラー
- クリックして、[カラー セレクタ](Color Selector)を表示し、ライト カラーを変更します。既定値は白です。
警告: フォトメトリック ライトでは、色温度ではなく、フィルタ カラーが変更されます。
- シャドウ
- 影付けのオン/オフを切り替えます。既定値ではチェックマークが付いています。
- シャドウ タイプ ドロップダウン リスト
- ライトのシャドウ タイプを選択します。
- マップ サイズ
- シャドウ マップ シャドウにチェックマークが付いているときのみ使用できます。すべてのライトで使用されるシャドウ マップのサイズ(平方ピクセル)を設定します。
- バイアス
- 設定は、選択されているシャドウ タイプによって異なります。一般的に、バイアスは影を影付けオブジェクトに近づけたり、遠ざけたりします。
- [サンプル範囲]
- シャドウ マップのシャドウに[サンプル範囲](Sample Range)値を設定します。この値はレイトレース シャドウには無効です。既定値は 4.0 です。
- 環境の透明度(Transparency)
- このチェックボックスにチェック マークが付いている場合、拡張レイトレースおよびエリア シャドウの透明度が有効になります。シャドウ マップされたシャドウや標準のレイトレース シャドウには無効です。既定値ではチェックマークが付いていません。
シャドウの透明度のコントロールは、[最適化](Optimizations)ロールアウトにあります。
- 量(Integrity)
- 拡張レイトレース シャドウまたはエリア シャドウに、[シャドウ解像度](Shadow Integrity)を設定します。既定値は 1 です。
- 質(Quality)
- 拡張レイトレース シャドウまたはエリア シャドウに、[シャドウ品質](Shadow Quality)を設定します。既定値は 2 です。
- 減衰度
- (標準ライトのみ)減衰度のタイプを設定します([なし](None)、[逆](Inverse)、または[逆二乗](Inverse Square))。既定値は[なし](None)です。
- 開始
- (標準ライトのみ)減衰度の開始範囲を設定します。既定値は 0.0 です。
- 長さ
- (フォトメトリック ライトのみ)線形フォトメトリック ライトおよび矩形フォトメトリック ライトの[長さ](Length)値を設定します。
- 幅
- (フォトメトリック ライトのみ)矩形フォトメトリック ライトの[幅](Width)値を設定します。