サーフェス コンストレイントを使用すると、任意のオブジェクトを他のオブジェクトのサーフェスに制限できます。そのコントロールには、U 位置および V 位置の設定や位置合わせオプションなどがあります。
サーフェス コンストレイントによって地球上に天気記号が配置されています。
サーフェス オブジェクトとして使用できるオブジェクトは、サーフェスをパラメータで設定できるオブジェクトのみです。具体的には次の種類のオブジェクトが使用可能です。
これらのオブジェクトのサーフェスは、パラメータをベースとした一種の仮想サーフェスであり、メッシュ サーフェスとは異なります。セグメントの少ないオブジェクトは、メッシュ サーフェスを使用している場合があります。メッシュ サーフェスはパラメータ ベースのサーフェスとはまったく異なります。
パラメータ ベースのサーフェスには、[スライス](Slice)オプションや[半球体](Hemisphere)オプションは使用されません。したがって、オブジェクトをスライスしても、残ったオブジェクトの配置は変化しません。
サーフェス コンストレイントはパラメータ ベースのサーフェスのみに機能するため、オブジェクトをメッシュに変換するモディファイヤを適用すると無効化されます。したがって、ベンド モディファイヤが適用された円柱などはサポートされません。
例: 円柱オブジェクトのサーフェス上で球オブジェクトをアニメートするには:
[キー情報](Key Info)ロールアウトに代わって[サーフェス コントロール パラメータ](Surface Controller Parameters)ロールアウトが表示されます。
をオフにして、アニメーションを 再生します。球が円柱のサーフェス上を、らせん状の軌道を描きながら移動します。
[サーフェス コントロール パラメータ](Surface Constraint Parameters)ロールアウトは[モーション](Motion)パネルにあります。
この領域には、サーフェス オブジェクトを選択したり、選択済みのサーフェス オブジェクトを表示するオプションがあります。
この領域には、オブジェクトの位置と向きをサーフェスに沿って調整するためのコントロールがあります。