交通信号オブジェクトのコントロールを提供します。
一般に、オブジェクト配置スタイル エディタを使用して一連のパラメトリック オブジェクトを単一の SOS 要素に配置する場合、オブジェクトは[インスタンス](instances)としてリンクされます。 つまり、次のパラメータを変更すると、そのセット内のすべてのオブジェクトに影響が及びます。 このようなインスタンスのリンクを解除するには、トピック「 [パラメータのインスタンス化](Parameter Instancing) 」を参照してください。
Civil View のパラメトリック交通信号では、単一標識フェース マップを使用し、これは複数の個別の水平セグメントに分かれます。 標識フェース ジオメトリのテクスチャ座標を変化させることにより、Civil View には常にこれらのセグメントの 1 つのみが表示されます。 これにより、ビットマップのセグメントを切り替え、信号が変化しているように見せることができます。 これらのパラメータはアニメートできます。
3 フェーズの標準的な停止ランプによるビットマップ
この方法は、動的な標識フェース コンテンツを使用する任意の標識を示すのに使用できます。たとえば、メッセージが変化する標識やマトリクス標識です。
既定により、これらの値は、選択されたオブジェクトの Civil View 標識ライブラリ INI ファイルから取得されます。
道路標識フェース寸法を元の INI ファイルに指定された内容にリセットします。
既定により、この値は、Civil View 標識ライブラリ INI ファイルから取得されます。
既定により、この値は、Civil View 標識ライブラリ INI ファイルから取得されます。
同じ基本タイプのオブジェクト コレクションのパラメータを共有またはインスタンス化できます。
詳細は、「パラメータのインスタンス化」を参照してください。