NURBS モデリング

3ds Max でのモデリングの 1 つの方法は、NURBS サーフェスとカーブによるものです。NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines の略)は、サーフェスの設計とモデリングのための業界標準です。複雑なカーブのあるサーフェスのモデリングに特に適しています。

NURBS のモデリング ツールは、これらのオブジェクトを作成するときに使用される数学的な知識を必要としません。NURBS が広く受け入れられている理由は、オブジェクトをインタラクティブに操作でき、アルゴリズムが効果的で、しかも数値的に安定しているからです。

NURBS モデルとして作成された噴水

ポリゴン メッシュやパッチを使用してサーフェスをモデリングすることも可能です。NURBS サーフェスと比べると、メッシュやパッチには次のような弱点があります。

反対に、NURBS サーフェスは分析的に生成されます。非常に効率的に計算されるため、レンダリングした NURBS サーフェスはシームレスに表示されます。レンダリングした NURBS は、実際にはポリゴンで近似化されますが、NURBS の近似化は非常に細かく行われます。