概要 - ダイナミック シェイプ モデリング

Alias には、Lattice Rig ツールと Transformer Rig ツールという 2 つの Dynamic Shape Modeling ツールがあります。

2 つの個別のツールを備えることにより、次のような利点があります。

ツールボックスとツールの詳細については、Object Edit > Dynamic Shape Modeling > Transformer Rig および Object Edit > Dynamic Shape Modeling > Lattice Rig を参照してください。

ダイナミック シェイプ モデリングが開発された理由

Dynamic Shape Modeling ツールファミリは、データセットのグローバルな変更をサポートするために開発されました。単一のジオメトリの変更は比較的簡単ですが、多数のジオメトリで構成されるモデル全体の比率を変更するには、非常に長い時間がかかる場合があります。デザイナが、モデルの比率をいろいろと探ってみたい、という状況もあるでしょう。そのような場合、ジオメトリのセット全体を、ときには単一ユニットとして、変更できるようにする必要があります。その結果は製品レベルである必要はなく、デザインを決定する前にさまざまな選択肢がほしいという段階で、デザイナの意図が理解できる程度に形作られたモデルを制作する場合などに便利です。

ダイナミック シェイプ モデリング の目的

Dynamic Shape Modeling ツールにより、モデルをグローバルに、かつ簡単に変更できます。モデルを伸縮したり圧縮したりできる、高機能な非均等修正ツールといえます。モデルの部位の基本的な相互関係を変えること、また機能の追加や削除はできませんが、モデル内で相対サイズ、比率、シェイプを変更できます。

ダイナミック シェイプ モデリングではできないこと

グローバル シェイプを変更するときに、サーフェスの連続性が維持される保証はありません。シェイプを修正した後、モデルをチェックして、必要に応じて連続性が途切れている部分を修正するために追加作業を実行する必要があります。

このツールでできること

Dynamic Shape Modeling をコミュニケーションとコンセプト開発に使用する
これらツールをジオメトリ セットのプロポーションの調整に使用します。入力データが製品レベルの品質であっても、ツールの出力結果が必ずしも製品レベルのサーフェスを提供しない場合があります。このツールは、デザイナやサーフェスモデラのコミュニケーション ツールとして簡単に使用できます。
Dynamic Shape Modeling でさらなるモデリングおよび修正を加える
グローバル シェイプの変形によりサーフェスのパラメータ設定が破壊されることはないので、修正したサーフェスセットを使用してさらにモデリングしていくことができます。モデルを製品レベルに戻すための作業が必要となりますが、このツールを使用して、最上級のサーフェスを作成することができます。

Dynamic Shape Modeling の共通コンセプト

各ツール セットには大きな違いがありますが、次のコンセプトを共有しています。

ターゲット
ターゲットは修正を行う任意のジオメトリです。ターゲット、メッシュ、またはカーブがターゲットになります。
モディファイア

モディファイアは、ターゲットに必要な変更を定義するためのジオメトリです。

コンストレイン

コンストレインは、ターゲット ジオメトリの部位を固定し、形状の変更を防ぐために使用します。

ターゲット ジオメトリでの処理内容

ターゲットが選択されて受理されると、ツールはそのターゲットを即座に複製します。シェイプの修正は、複製されたモデルで行います。オリジナルのジオメトリは非表示になります。

ジオメトリのシェイプを修正しているときに、Dynamic Shape Modeling ツールでオリジナルと、修正中のジオメトリの表示を切り替えることができます。これにより、オリジナルとの比較が容易になります。

複製されたジオメトリ(ダイナミック シェイプ ヒストリを持つ可視ジオメトリ)を変更中に何らかの理由で、コンストラクション ヒストリが削除された場合、オリジナル ジオメトリが可視化となり、テンプレート化されます。

ツールで、複製ジオメトリを削除してオリジナルを復元すると修正したものは元に戻り、オリジナルとヒストリを削除すると修正が確定されます。