シェイプ(Shape)は、簡単に変更できる正確なイメージを作成する方法です。シェイプはカーブやカーブのセットで定義します。シェイプにも塗り潰しプロパティと輪郭プロパティがあります。
カーブオンサーフェスやサーフェス エッジなど、任意の Alias カーブからシェイプを作成できます。Paint パネルの Global Auto-Shape セクションにあるポップアップ メニューから Image(fill)、Image(outline)、Mask、または Invisibility mask を選択することで、カーブからシェイプを作成できます。カーブを描画するに従って、(描画しているウィンドウにキャンバスがある限り)シェイプが作成されます。

カーブやカーブのセットからシェイプを作成した後、そのカーブに任意の変更(カーブのスケーリングやエディット ポイントの移動など)を加えると、シェイプが更新されます。
その後、オリジナルのカーブを使用してサーフェスを構築し、カーブに任意の変更を加えると、スケッチとモデルが自動的に更新されます。
シェイプは Canvas Layer Editor ウィンドウのシェイプ レイヤに表示されます。シェイプ レイヤ(Canvas Layer Editor ウィンドウの
で示されます)は、イメージ レイヤ(Canvas Layer Editor ウィンドウの
で示されます)に似ています。イメージ レイヤはペイントを含み、シェイプ レイヤはシェイプを含みます。ブラシを使ってペイントをシェイプ レイヤに適用することはできません。シェイプ レイヤにペイントしようとすると、カーソルが
に変わります。
キャンバス プレーンに初めてシェイプを作成した場合は、Alias によって自動的にシェイプ レイヤが作成され、そのレイヤにシェイプが配置されます。同様に、アクティブ レイヤがイメージ レイヤであるときにシェイプを作成すると、Alias によって自動的にシェイプ レイヤが作成され、そのレイヤにシェイプが配置されます。ただし、アクティブ レイヤがシェイプ レイヤである場合は、Alias によってそのレイヤに新しいシェイプが配置されます。
シェイプ レイヤには、そのレイヤにあるすべてのシェイプに関する展開可能リストがあります。リストを展開するには、
をクリックします。