ラベルのサーフェスは、メインのボトルサーフェスよりくぼんでいます。Birail サーフェスを使用して、2 つのサーフェスの間のギャップを埋め、ラベル領域をそれらしく見せます。
Birail を作成するには、2 つのトリミングされたエッジを Rails として使用し、2 つの新しいカーブを Generation カーブとして作成します。
レッスン 3 を問題なく完了した場合は、次の手順「生成カーブを作成する」に進みます。
レッスン 3 の作業に問題があった場合は、CourseWare プロジェクトの wire フォルダにある showergel_Part3.wire というファイルを開きます。このファイルには、レッスン 3 の完成モデルが保存されています。
前のレッスンで、Align ツールを使用して 2 つのサーフェスの間に接線連続性を作成しました。ここでは、Align ツールを使用して、カーブとサーフェスのエッジの間の接線関係を作成します。
Birail サーフェスが滑らかでピンと張った状態になるように、CV が 3 つだけのカーブを使用してブレンドの特徴を定義します。2 つの CV はラベル サーフェスに対する接線連続性をコントロールし、3 つ目の CV は胴体サーフェスに対する位置連続性をコントロールします。
カーブやサーフェスに必要なCVの数を最小限にとどめておくと、モデルを軽く滑らかにすることができます。
Curve Degree セクションで 2 を選択し、Go をクリックして 3 つだけの CV ポイントを持つシングルスパン カーブを作成します。
新しいカーブの1番目のエディットポイントが配置されました。
Birailツールを使用するにはすべての境界が正確に 位置揃えされている必要があるため、カーブが正 確にコーナーにスナップしてい ことが重要になります。
Continuity セクションで、G1 Tangent を選択します。
カーブの近くにあるラベルサーフェスの垂直エッジをクリックします。
カーブがサーフェスに接するように調整されます。
gen 1 | Implied Tangent |
gen 2 | Implied Tangent |
rail 1 | G1 接線 |
rail 2 | G0 位置 |
Birail サーフェスが作成されます。
モデルを完成させるには、Round サーフェスを使用してすべてのエッジの鋭さをやわらげます。
首と肩のサーフェスの間のエッジをクリックします。
デフォルトの半径の値が白で強調表示されます。
ベースには2 つのエッジがあるので、まずメインのボトルサーフェスのエッジをクリックします。
Radius 値に 10 を入力します。
次に、フィンガー グリップ サーフェスとベースによって作成されたエッジをクリックして、丸みのあるサーフェスを両方のエッジに沿って構築します。