マス要素にマテリアルを割り当てるには

マス要素の個々のコンポーネントにマテリアルを割り当てるには、次の手順を実行します。

  1. マテリアルを割り当てるマス要素を選択し、右クリックして、[オブジェクト表示を編集]をクリックします。
  2. マテリアル割り当てによってコンポーネントの表示プロパティが決定されるかどうかを確認するには、[表示プロパティ]タブをクリックし、変更内容を表示する表示レベルを選択して、 をクリックします。
  3. レイヤ/色/線種]タブをクリックし、コンポーネントの[マテリアル別]がオンになっていることを確認して、[OK]をクリックします。
  4. [マテリアル]タブをクリックします。

    [コンポーネント]列に、マテリアルを割り当てることのできるマス要素のすべてのコンポーネントが表示されます。境界ボックスなど、記号グラフィックスにすぎないコンポーネントは、マテリアルを割り当てることができないため、このリストに表示されません。

    [マテリアル定義]列には、現在割り当てられているマテリアルが表示されます。マテリアルの割り当てがまだ一度も行われていない場合は、[標準]が既定のマテリアルになります。

  5. 変更するコンポーネントを選択し、別のマテリアル定義を選択します。

    現行図面の任意のマテリアル定義を選択できます。または、 をクリックし、新しいマテリアル定義を作成してコンポーネントに割り当てることができます。

    危険: このダイアログ ボックスからマテリアル定義を編集できますが、マテリアル定義の変更内容は、そのマテリアルが割り当てられているすべてのオブジェクトに適用されます。
  6. [OK]を 2 回クリックします。