グリップを使用して矩形マス要素のエリアを変更するには、次の手順を実行します。矩形マス要素とは、底面に 4 本の線分がある要素のことで、アーチ、半円筒ヴォールト、ボックス、切り妻、角錐、二等辺三角形、直角三角形などが含まれます。
マス要素のエリアの寸法は、プロパティ パレット上でも変更できます。
コーナー グリップを使用してマス要素ボックスを編集する
マス要素のコーナーを移動している間、反対側のコーナーの位置は変わりません。
幅および奥行きの編集モードで 2 番目の方向の値を入力するには、[Tab]をクリックして 2 番目の方向の値に移動します。