挿入点の座標値を変更することでスライスの位置を変更するには、次の操作を実行します。また、スペースの方向は、ワールド座標系(WCS)または現在のユーザ座標系(UCS)を基準にしています。 たとえば、スペース境界の最上部と最下部が XY 平面に平行である場合、その法線は Z 軸に平行です。 スペースの方向は、その法線を別の軸に合わせることで変更できます。 また、スペースをその平面上で回転するには、回転角度を変更します。
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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スペースの位置を変更するには | [挿入点]に新しい座標値を入力します。 |
スペースを XY 平面に配置するには | スペースの法線を Z 軸と平行にします。[法線]の[Z]に 1、[X]と[Y]に 0 (ゼロ)と入力します。 |
スペースを YZ 平面に配置するには | スペースの法線を X 軸と平行にします。[法線]の[X]に 1、[Y]と[Z]に 0 (ゼロ)と入力します。 |
スペースを XZ 平面に配置するには | スペースの法線を Y 軸と平行にします。[法線]の[Y]に 1、[X]と[Z]に 0 (ゼロ)と入力します。 |
スペースの回転角度を変更するには | [回転角度]に新しい値を入力します。 |