面材、フレーム、マリオンなどの場所に、カスタム 2D または 3D グラフィックスが必要になることがあります。たとえば、マリオンとして精密な 3D トラスが必要だったり、面材に適用する装飾照明設備が必要だったりします。このような場合、カスタム ブロックを作成し、そのブロックがアタッチされた表示コンポーネントを追加して、そのコンポーネントを要素定義に関連付けます。その定義を要素に割り当てると、ブロックも表示されます。
現在の表示レベルが、[モデル]、[窓敷居プラン]、[窓敷居プラン 薄色]の場合、[その他]タブが表示されます。
次の操作を行いたい場合... | 次のように操作します... |
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関連付けられた組合せ窓要素ではなく、ブロックを表示するには | [グラフィックスを置き換え]を選択します。 |
組合せ窓要素の上にブロックを重ね合わせて、両方が表示されるようにするには | [グラフィックスを置き換え]を選択解除します。 |
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指定した寸法に合わせてブロックの大きさを調整するには | [幅]、[高さ]、または[奥行き]を選択します。ブロックの縦横比を保持するには、[XY 比率をロック]を選択します。 |
ブロックを鏡像化するには | 鏡像化する方向(X、Y、または Z 方向)を指定します。 |
ブロックをグリッドに挿入する方向(X、Y、または Z 方向)を指定します。 | X、Y、または Z 平面上の挿入点を指定します。 |
ブロックをグリッドからオフセットするには | X、Y、または Z 方向のオフセットを指定します。 |