概要 - カーテン ウォール ユニット スタイルのマテリアルを指定する

カーテン ウォール ユニットは、いくつかのコンポーネントで構成されます。それらのコンポーネントの表示プロパティは、各コンポーネントに割り当てられたマテリアルによって決定されます。

カーテン ウォール ユニット スタイルにマテリアルを割り当てるときは、カーテン ウォール ユニットの各表示コンポーネントにマテリアルを 1 つずつ割り当てます。たとえば、木のマテリアルをフレームに、ガラスのマテリアルをはめ込みガラスに割り当てます。つまり、コンポーネントに割り当てるマテリアルは、そのコンポーネントの表示レベルで使用されるものです。

マテリアルの表示プロパティではなく、カーテン ウォール ユニット スタイルの表示プロパティを使用する場合は、カーテン ウォール ユニット スタイルの表示プロパティのマテリアル割り当てを無効にしてもかまいません。

マテリアル定義は、オブジェクトのコンポーネント タイプに対応する表示コンポーネントで構成されます。たとえば、マテリアルの線図コンポーネントは、プラン ビューのあらゆる線図で使用されます。マテリアルのサーフェス ハッチング コンポーネントは、3D モデル ビューおよび立面図に含まれるあらゆるオブジェクトの表面をハッチングするために使用されます。