窓オブジェクトは多くのコンポーネントから構成されており、その表示プロパティは、それぞれのコンポーネントに割り当てられたマテリアルによって決まります。
窓にマテリアルを割り当てるときは、窓の表示コンポーネントごとにマテリアルを 1 つずつ割り当てます。たとえば、木のマテリアルをフレームに、ガラスのマテリアルを窓ガラスに割り当てます。
マテリアルの表示プロパティを使用する代わりに、窓オブジェクトや窓スタイルの表示プロパティを使用するには、窓や窓スタイルの表示プロパティでマテリアル割り当てをオフにします。
マテリアル定義は、オブジェクトのコンポーネント タイプに対応する表示コンポーネントで構成されます。たとえば、マテリアルの線図コンポーネントが、プラン ビューのすべての線図に使用されます。3D モデル ビューと立面図ですべてのオブジェクト サーフェスを網掛けするには、マテリアルのサーフェス ハッチング コンポーネントを使用します。
次の表に、割り当てられたマテリアルで表示可能なすべての窓コンポーネントと対応するマテリアル コンポーネントの一覧を示します。
窓コンポーネント | マテリアル コンポーネント |
---|---|
プラン、詳細プラン、天井伏せ | |
フレーム | 線図 |
サッシ | 線図 |
ガラス | 線図 |
簡略プラン | |
窓 | 線図 |
モデル | |
フレーム | 3D ボディ |
サッシ | 3D ボディ |
ガラス | 3D ボディ |
立面図 | |
フレーム | 2D 断面/立面線図 |
サッシ | 2D 断面/立面線図 |
ガラス | 2D 断面/立面線図 |