マス要素をスペースに変換するには、次の操作を実行します。
マス要素を 3D 自由形状スペースに変換する
非押し出しタイプのマス要素をスペースに変換すると、使用しているスペース ツールのジオメトリ タイプが明示的に[押し出し]に設定されていない限り、3D 自由形状スペースが作成されます。 押し出しタイプのマス要素には、次のものが含まれます。
- アーチ
- 半円筒ヴォールト
- 二等辺三角形
- 直角三角形
- 角錐
- 円錐
- ドーム
- 球
- 切り妻
- 自由形状
マス要素を押し出し 3D スペースに変換する
押し出しタイプのマス要素をスペースに変換すると、押し出し 3D スペースが作成されます。 非押し出しタイプのマス要素には、次のものが含まれます。
押し出し 3D スペースに変換可能なマス要素には、次のものが含まれます。
注: 変換後のスペースでマス要素ジオメトリが確実に使用されるためには、使用するスペース ツールのジオメトリ タイプが[未定義](--)に設定されていることを確認してください。 [押し出し]に設定されていると、マス要素がその輪郭形状に基づいて変換されてから押し出しが作成されます。 非押し出しマス要素形状(角錐など)は、角錐輪郭を持つ押し出し直方体形状に変換されます。
- スペースに変換するマス要素を選択します。

をクリックします。
- 元のジオメトリを削除するかどうかを確認されます。マス要素を残すには[Enter]を押し、削除するには y と入力します。
- 必要に応じて、プロパティ パレットでスペースのプロパティを編集します。